Genel

Oyunların Kontrol Edilmesi

Oyunların kontrol edilmesi, oynanan oyunun hareketlerini, aksiyonlarını veya yönergelerini belirlemek için kullanılan bir süreçtir. Kontrol, oyuncunun oyunu etkilemek ve oyun içindeki karakteri veya nesneleri yönetmek için kullandığı düğmeler, joystickler veya fare gibi cihazlar aracılığıyla gerçekleştirilir. Bu kontroller, oyunun türüne, platformuna ve oynanma şekline bağlı olarak farklılık gösterebilir. Oyun kontrol edilirken, oyuncu oyunun hızını, yönünü veya düzeyini belirleyebilir ve oyun içindeki etkileşimi sağlayabilir.

Port bazlı politikaların ağ trafiğinin yönlendirilmesi üzerindeki etkisi